Cada cop és més important la nostra identitat digital. Amb aquesta identitat digital podem votar electrònicament, comunicar-nos de forma segura i amb privacitat, pagar els impostos, signar documents, accedir a la telemedicina i sistemes personals de salut...
En aquesta assignatura s'explicarà quines són les tècniques més importants actualment i es donarà una idea de les seves bases i dels estàndards i protocols actuals, per tal que un futur professional conegui els fonaments científics d'aquestes tècniques. D'aquesta manera serà capaç de saber en quins casos són útils i beneficioses, avaluant adequadament les diferents opcions, i estarà preparat per entendre la seva actualització i evolució constant.
Professorat
Responsable
Fernando Martínez Sáez (
)
Altres
Anna Rio Doval (
)
Hores setmanals
Teoria
4
Problemes
0
Laboratori
0
Aprenentatge dirigit
0
Aprenentatge autònom
50
Competències
Competències Tècniques de cada especialitat
Direcció i gestió
CDG1 - Capacitat per a la integració de tecnologies, aplicacions, serveis i sistemes propis de l'Enginyeria Informàtica, amb caràcter generalista, i en contextos més amplis i multidisciplinaris.
Específiques
CTE4 - Capacitat per a dissenyar, desenvolupar, gestionar i avaluar mecanismes de certificació i garantia de seguretat en el tractament i accés a la informació en un sistema de processament local o distribuït.
Competències Tècniques Generals
Genèriques
CG8 - Capacitat per a l'aplicació dels coneixements adquirits i de resoldre problemes en entorns nous o poc coneguts dins de contexts més amplis i multidisciplinaris, essent capaços d'integrar aquests coneixements.
CG9 - Capacitat per a comprendre i aplicar la responsabilitat ètica, la legislació i la deontologia professional de l'activitat de la professió d'Enginyer en Informàtica
Competències Transversals
Sostenibilitat i compromís social
CTR2 - Conèixer i comprendre la complexitat dels fenòmens econòmics i socials típics de la societat del benestar. Ser capaç d'analitzar i valorar l'impacte social i mediambiental.
Raonament
CTR6 - Capacitat de raonament crític, lògic i matemàtic. Capacitat de resoldre problemes en la seva àrea d'estudi. Capacitat d'abstracció: capacitat de crear i utilitzar models que reflecteixin situacions reals. Capacitat de dissenyar i realitzar experiments senzills, i analitzar-ne i interpretar-ne els resultats. Capacitat d'anàlisi, de síntesi i d'avaluació.
Bàsiques
CB7 - Que els estudiants siguin capaços d'integrar coneixements i enfrontar-se a la complexitat de formular judicis a partir d'una informació que, essent incomplerta o limitada, inclogui reflexions sobre les responsabilitats socials i ètiques vinculades a l'aplicació dels seus coneixements i judicis.
CB9 - Que els estudiants posseeixin les habilitats d'aprenentatge que els permetin continuar estudiant d'una manera que haurà de ser en gran mesura autodirigida o autònoma.
Objectius
Diferenciar entre Identitat, Identificació, Autentificació, Autorització, Anònim, Pseudònim i Privacitat.
Competències relacionades:
CB9,
CTR2,
CB7,
CTE4,
Conèixer les aplicacions més importants de la Identitat digital.
Competències relacionades:
CDG1,
CG8,
CG9,
Conèixer algunes de les tecnologies que es fan servir en aquest camp.
Competències relacionades:
CTR6,
CDG1,
CTE4,
Saber quins són els estàndars més rellevants en el camp i la seva importància en la interoperabilitat.
Competències relacionades:
CB7,
CTR6,
CDG1,
CTE4,
Saber quines implicacions legals tenen o poden tenir aquestes tecnologies.
Competències relacionades:
CB9,
CTR2,
CG9,
Continguts
Definint la Identitat Digital
Identitat. Identificació. Autentificació. Autorització. Anònim. Pseudònim. Privacitat i Identitat.
Obtenir una identitat digital reconeguda (per ex. eDNI) i fer-la servir per signar un document.
Teoria
0h
Problemes
0h
Laboratori
0h
Aprenentatge dirigit
0h
Aprenentatge autònom
16h
Metodologia docent
Classes de teoria on el profesor explicarà el tema acompanyant-lo d'exemples.
Conferències i/o seminaris impartits per experts en diferents temes relacionats
amb la matèria.
A més a més es donarà material perquè el alumnes puguin abundar en el temes que
estiguin més interessats.
Mètode d'avaluació
Participació a classe 25%.
Presentació d'un tema relacionat amb la matèria escollits pels estudiants segons els seus interessos 75%.