Un sistema es diu de temps real quan interactua amb el món real (procés físic) dintre d'uns requeriments temporals. En un Sistema de Temps Real (STR) la resposta no només ha de ser correcta sino que ha d'arribar en el temps adequat o es considera que el sistema ha fallat. És el cas de l'activació de l'airbag o de l'ABS en un cotxe per posar dos exemples crítics, però també el d'un robot que ha d'agafar una pilota al vol. En acabar l'assignatura l'alumne entendrà la diferencia entre un sistema ràpid i un de temps real, així com la distinció entre un sistema de temps real dur, tou o crític. Sabrà analitzar, dissenyar i implementar sistemes basats en microcomputadors amb requeriments de criticitat temporal, fiabilitat i cost.
Professorat
Responsable
Antonio Camacho Santiago (
)
Altres
Enric X. Martin Rull (
)
Joan Aranda López (
)
Manuel Vinagre Ruiz (
)
Hores setmanals
Teoria
1.5
Problemes
0.5
Laboratori
2
Aprenentatge dirigit
0.4
Aprenentatge autònom
5.6
Competències
Competències Tècniques
Competències tècniques comunes
CT5 - Analitzar, dissenyar, construir i mantenir aplicacions de forma robusta, segura i eficient, triant el paradigma i els llenguatges de programació més adequats.
CT5.6
- Demostrar coneixement i capacitat d'aplicació dels principis fonamentals i de les tècniques bàsiques de la programació paral·lela, concurrent, distribuïda i en temps real.
Competències Transversals
Raonament
G9 [Avaluable] - Capacitat de raonament crític, lògic i matemàtic. Capacitat de resoldre problemes en la seva àrea d'estudi. Capacitat d'abstracció: capacitat de crear i utilitzar models que reflecteixin situacions reals. Capacitat de dissenyar i realitzar experiments senzills, i analitzar-ne i interpretar-ne els resultats. Capacitat d'anàlisi, de síntesi i d'avaluació.
G9.3
- Capacitat crítica, capacitat d'avaluació.
Competències Tècniques de cada especialitat
Especialitat enginyeria de computadors
CEC1 - Dissenyar i construir sistemes digitals, incloent computadors, sistemes basats en microprocessadors i sistemes de comunicacions.
CEC1.1
- Dissenyar un sistema basat en microprocessador/microcontrolador.
CEC2 - Analitzar i avaluar arquitectures de computadors incloent plataformes paral·leles i distribuïdes, i desenvolupar i optimitzar software per a aquestes plataformes.
CEC2.3
- Desenvolupar i analitzar software per a sistemes basats en microprocessadors i les seves interfícies amb usuaris i altres dispositius.
CEC2.5
- Dissenyar i implementar sistemes operatius.
CEC3 - Desenvolupar i analitzar hardware i software per a sistemes encastats i/o de molt baix consum.
CEC3.1
- Analitzar, avaluar i seleccionar les plataformes hardware i software més adients per al suport d'aplicacions encastades i de temps real.
CEC3.2
- Desenvolupar processadors específics i sistemes encastats; desenvolupar i optimitzar el software d'aquests sistemes.
Objectius
Entendre el concepte de plataforma de temps real
Competències relacionades:
CEC3.1,
G9.3,
Determinar quan cal una plataforma de temps real.
Competències relacionades:
CT5.6,
CEC3.1,
G9.3,
Sistema de temps real amb prioritats dinàmiques
Competències relacionades:
CT5.6,
CEC2.5,
CEC3.2,
Migrar un sistema operatiu de temps real a un microprocessador concret
Competències relacionades:
CT5.6,
CEC2.3,
CEC2.5,
CEC3.2,
G9.3,
CEC1.1,
Entendre la divisió del temps en un STR per implementar servidors de banda
Competències relacionades:
CT5.6,
CEC2.5,
Entendre el funcionament dels sistemes de temps real multi-core
Competències relacionades:
CEC2.3,
CEC3.1,
Observar els avantatges d'usar un STR mitjançant exemples
Competències relacionades:
CEC2.3,
Continguts
Introducció als sistemes de temps real
Explicació de diferents exemples en els quals es fa imprescindible l'anàlisi i ús de les tècniques de temps real
Sistemes de temps real cíclics
Exemples de sistemes de temps real en què no es disposa de capacitat de còmput per poder resoldre els possibles problemes de concurrència.
- xarxes de temps real
- ascensors
- bateries
- creus de carreteres o vies de tren
- altres exemples que ampliïn la visió de l'estudiant
- planificacions òptimes
Sistemes de temps real amb prioritats fixes o dinàmiques
Planificació en linea y preempció.
- Planificadors Òptims
- Rate Monotonic
- Deadline Monotonic
- Earliest Deadline First
Implementació d'un SOTR en un microprocesador
Detalls a tenir en compte en el moment de migrar o implementar un sistema operatiu de temps real en un microprocessador
Sistemes d'alt nivell. Servidors de banda
Implementació de servidors de banda
Multi-core en el sistemes de temps real
Introducció als sistemes de temps real en sistemes de més d'un microcontrolador
Activitats
ActivitatActe avaluatiu
Necessitat dels sistemes de temps real
Anàlisis i enteniment de les eines necessàries per donar resposta temporal a les tasques d'un sistema complex Objectius:21 Continguts:
Part rellevant de l'assignatura encaminada a veure els detalls d'implementació dels sistemes de temps real.
Especial interès envers d'aplicacions que requereixen temps de resposta estrictes i comunicacions. Objectius:345679218 Continguts:
Breu treball de recerca, implementació, aprofundiment, repte... relacionat amb els sistemes de temps real.
Hi haurà una recerca prèvia de documentació per dirigir, tutoritzar i donar suport al treball.
Es farà un debat crític obert per la selecció de les solucions més adients.
Es presentaran els resultats obtinguts en públic, i s'aplicarà un mètode de co-avaluació.
La metodologia docent serà de caràcter deductiu,. El plantejament serà sempre el mateix:
- proposar un problema
- intentar resoldre'l
- afegir les peces de teoria necessàries per poder solucionar de manera adequada
El laboratori docent del departament a la FIB serà el lloc on es desenvolupi tant la pràctica com la teoria.
Mètode d'avaluació
L'avaluació de l'assignatura es farà mitjançant controls parcials, problemes, pràctiques del laboratori i miniprojecte, podent-se aprovar l'assignatura sense haver de fer un examen final. L'avaluació es fa seguint els següents percentatges:
- Teoria 40%
- Problemes 10%
- Pràctiques 25%
- Miniprojecte 25%
Teoria: es faran dos controls online, CT1 i CT2, cada un comptant un 20% sobre la nota global de l'assignatura
Problemes: es faran problemes durant el curs amb un pes del 10%
Pràctiques: es faran diverses entregues de pràctiques, cada una comptant per igual sobre la notal global de l'assignatura
Miniprojecte: es desenvoluparà breument un treball lliure per aprofundir en algun aspecte relacionat amb els sistemes de temps real
La nota final NF serà:
NF=CT1(20%)+CT2(20%)+PRO(10%)+PRA(25%)+MP(25%)
La competència "G9.3 - Capacitat crítica, capacitat d'avaluació" s'avaluarà a partir de les tasques realitzades a les classes de teoria i problemes, així com en les tasques realitzades a les pràctiques de laboratori. En tot cas no té cap pes en la nota final de l'assignatura.
en quan a Disseny de Sistemes Basats en Microcomputador:
Conèixer l'estructura dels microcomputadors, el seu llenguatge emsamblador i les seves capacitats de gestió d'interfícies d'entrada/sortida.
en quan a Sistemes Operatius:
Conèixer els aspectes bàsics de la gestió de processos, la gestió de memòria i de l'entrada/sortida.