Vés al contingut

Visualització de Dades

Crèdits
6
Tipus
Obligatòria
Requisits
Aquesta assignatura no té requisits , però té capacitats prèvies
Departament
UAB
El curs de Visualització de Dades introdueix conceptes de disseny visual i metàfores de dades essencials per al disseny i ús d'eines bioinformàtiques específiques. El curs es divideix en dues parts principals. La primera part se centra en les eines bàsiques per a la visualització de dades, amb especial èmfasi en bioinformàtica: llibreries i visualitzacions comunes, visualitzacions interactives, etc. El paquet principal utilitzat en aquesta part és ggplot2, que es basa en la Gramàtica dels Gràfics i serà molt rellevant per a tota l'assignatura. La segona part tracta sobre la visualització per explorar dades complexes, la reducció de dimensionalitat i les anàlisis de components principals (PCA, t-SNE i UMAP). Les lliçons són principalment pràctiques i dinàmiques per proporcionar un aprenentatge interactiu de la matèria.

Professorat

Responsable

Altres

Hores setmanals

Teoria
2
Problemes
2
Laboratori
0
Aprenentatge dirigit
0
Aprenentatge autònom
6

Competències

Coneixements

  • K1 - Reconèixer els principis bàsics de la biologia, des de l'escala cel·lular a la de l'organisme, i com aquests es relacionen amb els coneixements actuals en els camps de la bioinformàtica, de l'anàlisi de dades, i de l'aprenentatge automàtic; assolint així una visió interdisciplinar amb especial èmfasi en aplicaciones biomèdiques.
  • K2 - Identificar els mètodes estadístics i computacionals i els models matemàtics que permeten resoldre problemes en els camps de la biologia molecular, la genòmica, la investigació mèdica i la genètica de poblacions.
  • K7 - Analitzar les fonts d'informacions científiques, vàlides i fiables, per a fonamentar l'estat de la qüestió d'un problema bioinformàtic i poder abordar la seva resolució.
  • Habilitats

  • S4 - Elaborar eines específiques que permetin la resolució de problemes sobre la interpretació de dades biològiques i biomèdiques, incloent visualitzacions complexes.
  • S5 - Divulgar informació, idees, problemes i solucions provinents de la bioinformàtica i la biologia computacional a un públic general.
  • S7 - Implementar mètodes de programació i anàlisi de dades a partir de l'elaboració d'hipòtesis de treball, dins de l'àrea d'estudi.
  • S8 - Enfrontar-se a la presa de decisions, i defensar-les amb arguments, en la resolució de problemes de les àrees de biologia, així com, dins dels àmbits adequats, les ciències de la salut, les ciències de la computació i les ciències experimentals.
  • S9 - Explotar la informació biològica i biomèdica per a transformar-la en coneixement; en particular, extreure i analitzar informació de bases de dades per a resoldre nous problemes biològics i biomèdics.
  • Competències

  • C2 - Identificar la complexitat dels fenòmens econòmics i socials típics de la societat del benestar i relacionar el benestar amb la globalització, la sostenibilitat i el canvi climàtic per utilitzar de forma equilibrada i compatible la tècnica, la tecnologia, l'economia i la sostenibilitat.
  • C3 - Comunicar-se de forma oral i escrita amb altres persones, en llengua anglesa, sobre els resultats de l'aprenentatge, de l'elaboració del pensament i de la presa de decisions.
  • C4 - Treballar com a membre d'un equip interdisciplinar, ja sigui com un membre més o realitzant tasques de direcció, amb la finalitat de contribuir a desenvolupar projectes (fins i tot empresarials o de recerca) amb pragmatisme i sentit de la responsabilitat i principis ètics, assumint compromisos tenint en compte els recursos disponibles.
  • Objectius

    1. Visualitzar, manipular i extreure dades biològiques
      Competències relacionades: K1, K7, S4, S7, S9,
    2. Conèixer les tècniques i eines computacionals existents en un camp particular
      Competències relacionades: K7, S4, S7, S9,
    3. Avaluar quina és l'eina tècnica i/o computacional més adequada en cada situació
      Competències relacionades: K2, K7, S4, S5, S7, S8, S9, C2, C3, C4,

    Continguts

    1. - Eines bàsiques: Gramàtica dels Gràfics (ggplot2)
      Sessions teòriques sobre percepció, il·lusions visuals, la Gramàtica dels Gràfics aplicant ggplot2, així com biblioteques especialitzades i visualitzacions avançades.
    2. - Visualitzacions interactives amb htmlwidgets i Shiny
      Aprèn a crear visualitzacions interactives amb els paquets d'htmlwidgets i aplicacions Shiny.
    3. - Anàlisi de components principals (PCA)
      Explora tècniques per visualitzar dades complexes i reducció de dimensionalitat (PCA).
    4. - Projeccions no lineals: t-SNE i UMAP
      Aplicació dels mètodes t-SNE i UMAP per a la reducció de dades.

    Activitats

    Activitat Acte avaluatiu


    Teoria
    0h
    Problemes
    22h
    Laboratori
    0h
    Aprenentatge dirigit
    0h
    Aprenentatge autònom
    0h

    Teoria
    0h
    Problemes
    8h
    Laboratori
    0h
    Aprenentatge dirigit
    0h
    Aprenentatge autònom
    45h

    Examen parcial

    Conceptual / basat en la síntesi / basat en l'aplicació
    Objectius: 1 2 3
    Setmana: 9
    Teoria
    0h
    Problemes
    0h
    Laboratori
    0h
    Aprenentatge dirigit
    0h
    Aprenentatge autònom
    0h

    Examen final

    Conceptual / basat en la síntesi / basat en l'aplicació
    Objectius: 1 2 3
    Setmana: 18
    Teoria
    0h
    Problemes
    0h
    Laboratori
    0h
    Aprenentatge dirigit
    0h
    Aprenentatge autònom
    0h

    Teoria
    25h
    Problemes
    0h
    Laboratori
    0h
    Aprenentatge dirigit
    0h
    Aprenentatge autònom
    0h

    Metodologia docent

    Durant les sessions teòriques, el professor presentarà els conceptes de manera dinàmica, utilitzant exemples i resolent cas pràctics a classe. Durant les sessions pràctiques, els estudiants treballaran de manera independent en exercicis pràctics, amb supervisió i assistència del professor segons sigui necessari. Tant les classes teòriques com pràctiques requereixen un ordinador portàtil.

    Mètode d'avaluació

    L'avaluació del curs s'estructurarà de la següent manera:

    1. Participació activa a classe (10%): Avaluació setmanal de la participació en les sessions teòriques i pràctiques, incloent discussions, activitats i breus qüestionaris.

    2. "Home assignments" (40%): Entrega de quatre treballs en grup.

    3. Examen parcial (20%): Examen teòric-pràctic per avaluar els conceptes adquirits durant el primer bloc de l'assignatura.

    4. Examen final (30%): Examen teòric-pràctic que cobreix tots els conceptes.

    L'examen parcial i l'examen finales fan amb ordinador.

    La nota ponderada de l'examen parcial i l'examen final requereix un qualificació mínima de 3.5 sobre 10 per poder tenir en compte les altres parts de l'avaluació. Es requereix una nota final d'almenys 5 sobre 10 per completar el curs. El plagi o altres faltes greus comportaran el suspens de l'assignatura i possibles accions disciplinàries.

    Un/a estudiant es considera que ha cursat l'assignatura si es presenta a l'examen final. Si l'estudiant ha cursat l'assignatura però ha suspès, llavors pot presentar-se a l'examen de reavaluació i en aquest cas la nota de l'assignatura serà 40% "home assignments", 10% participació i 50% examen de recuperació.

    Bibliografia

    Bàsic

    Web links

    Capacitats prèvies

    Coneixements bàsics de R i familiaritat amb RStudio són requisits previs.