El miércoles 25 de mayo, a las 18.00 h, tendrá lugar en el A5204 una Open Class del máster en Advanced Programming for AAA Video Games de la UPC School.
Miércoles 27 Abril 2022
El renderizado de sombras es una de las técnicas principales de cualquier motor gráfico. En esta open class resumiremos las principales técnicas que han sido usadas en diferentes motores de videojuegos desde sus inicios hasta hoy, poniendo especial atención en una técnica llamada shadow mapping. Veremos por qué shadow mapping se ha convertido en la técnica más utilizada en los videojuegos actuales y explicaremos la técnica con suficiente detalle como para poder programarla en un motor o demo.
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