Créditos
6
Tipos
Optativa
Requisitos
Esta asignatura no tiene requisitos
, pero tiene capacidades previas
Departamento
MAT
Profesorado
Responsable
- Rodrigo Ignacio Silveira (rodrigo.silveira@upc.edu)
Horas semanales
Teoría
2
Problemas
0
Laboratorio
2
Aprendizaje dirigido
0
Aprendizaje autónomo
6
Competencias
Razonamiento
- G9.2 - Capacidad de análisis y síntesis, y capacidad de resolver problemas dentro de su área de estudio, e interpretar de forma crítica sus resultados. Capacidad de abstracción: capacidad de crear y utilizar modelos que reflejen situaciones reales. Capacidad de diseñar y realizar experimentos sencillos y analizar, e interpretar de forma crítica sus resultados.
Objetivos
-
Conocer los principales tipos de curvas usados en gráficos y CAD/CAM
Competencias relacionadas: G9.1, G3.1, G3.2, G9.2, -
Familiarizarse con los aspectos prácticos de la implementación de algoritmos para curvas
Competencias relacionadas: G7.1, G9.1, G9.3, G3.1, G3.2, G9.2, -
Conocer algunos de los tipos de superficies en gráficos y CAD/CAM
Competencias relacionadas: G9.1, G3.1, G3.2, G9.2, -
Familiarizarse con los aspectos prácticos de la implementación de algoritmos para superficies
Competencias relacionadas: G7.1, G9.1, G9.3, G3.1, G3.2, G9.2,
Contenidos
-
Fundamentos
Nociones básicas de espacios vectoriales y afines. Parametrización de variedades afines. -
Parametrización de curvas
Cómo describir una curva matemáticamente. Vector tangente y vector normal, plano osculador y curvatura. Cónicas. -
Interpolación de curvas
Interpolación lineal. Interpolación polinómica. Interpolación polinómica paramétrica uniforme y no uniforme. Interpolación (cúbica) de Hermite. Interpolación por splines. -
Aproximación de curvas
Curvas de Bézier. B-Splines. Consideraciones sobre la eficiencia en el cálculo de las curvas. -
Superficies: parametrización y aproximación
Formas de expresar una superficie. Cuádricas. Vector normal a una superficie en un punto. Superficies de Bézier. Superficies NURBS.
Actividades
Actividad Acto evaluativo
Metodología docente
Las clases serán teórico-prácticas. Primero se presentarán los fundamentos matemáticos de los distintos tipos de curvas y superficies. Luego los estudiantes realizarán prácticas guiadas en el laboratorio para familiarizarse con los conceptos presentados.Método de evaluación
Cualquier acto de fraude académico, plagio o uso o mera tenencia al alcance de medios no autorizados en cualquier actividad de
evaluación comportará la calificación de cero (0) en la prueba o entrega afectada. Además, de acuerdo con la normativa de la
Universidad, la posible derivación de los hechos para la apertura de un expediente disciplinario implicará que la asignatura quede en
el estado provisional de "pendiente de evaluación" hasta la resolución del expediente. La gestión de estas incidencias se lleva a cabo
de acuerdo con el Marco de actuación para la integridad académica en la evaluación de la UPC.
El curso se evaluará en dos partes:- La entrega de las prácticas de laboratorio que se irán realizando a lo largo de la asignatura conformará el 50% de la nota.
- Un examen teórico-práctico al final del curso dará lugar al 50% restante.
Bibliografía
Básico
-
Curves and surfaces for computer graphics
- Salomon, D,
Springer,
2006.
ISBN: 0387241965
https://discovery.upc.edu/discovery/fulldisplay?docid=alma991004086549706711&context=L&vid=34CSUC_UPC:VU1&lang=ca -
Curves and surfaces for CAGD: a practical guide
- Farin, G.E,
Morgan Kaufmann : Academic Press,
2002.
ISBN: 9781558607378
https://discovery.upc.edu/discovery/fulldisplay?docid=alma991000682539706711&context=L&vid=34CSUC_UPC:VU1&lang=ca
Complementario
-
A practical guide to splines
- De Boor, C,
Springer-Verlag,
2001.
ISBN: 0387953663
https://discovery.upc.edu/discovery/fulldisplay?docid=alma991002495629706711&context=L&vid=34CSUC_UPC:VU1&lang=ca
Capacidades previas
- Inglés- Conocimiento básico de JavaScript