Gràfics en Computador (GC)
Professors Responsables: |
ISABEL NAVAZO ALVARO (isabel lsi.upc.edu)
|
|
Crèdits: 6.0 (3.0 T 1.5 P 1.5 L)
|
Departament:
LSI
|
Tipus d'assignatura
Optativa per la EI , ETIG
Requisits de l'assignatura
GEOC
- Pre-correquisit per la EI , ETIG
|
|
PM
- Pre-correquisit per la EI , ETIG
|
|
Objectius docents
Els objectius generals de l'assignatura són introduir a l'estudiant en la Informàtica Gràfica i en el disseny d'aplicacions que requereixen la visualització interactiva d'escenes amb geometria en dues i en tres dimensions. En les classes de teoria i de problemes s'introdueixen els conceptes fonamentals requerits per a la utilitzacio de llibreries gràfiques que faciliten la visualització d'escenes amb geometria en dues i tres dimensions. Tanmateix en les classes de problemes es realitza un major enfasi en les prestacions concretes d'OpenGL. En les classes de laboratori es proposa la implementacio incremental d'una petita aplicació utilitzant llibreries gràfiques.
El contingut de l'assignatura està estructurat de manera que inclou els coneixements minims imprescindibles que calen per poder abordar la resta d'assignatures de gràfics del vigent pla d'estudis.
Programa
1. Introducció a la informàtica gràfica. Aplicacions.
2. Dispositius de sortida gràfica.
3. Color. El color en els dispositius de sortida.
4. Estructuracio de la informaci'o grafica 2D i 3D
5. Llibreries Gràfiques.
6. Procés de Visualització
7. Analisi de la visibilitat
8. Models d'il.luminació empírics
9. Interacció gràfica. Dispositius d'entrada.
10. Selecció d'informació gràfica.
11. Tècniques avançades de realisme
Avaluació
L'avaluació de l'assignatura es determinara en funcio de tres qualificacions diferents: teoria (T), problemes (P) i laboratori (L) mitjanc,ant l'expressio N = 0.3 T + 0.3 P + 0.4 L L'examen escrit s'efectuarà el dia que fixi la FIB i constarà de tres parts: teoria que proporciona la nota T; problemes que proporciona la nota P i laboratori que proporciona la nota L. Aquesta darrera nota es determinara com L = (L1 + L2 + L3) / 3 on L1 corespondra als lliuraments parcials, L2 a la qualificacio del projecte desenvolupat i L3 sera la qualificacio obtinguda en l'examen escrit Per a realitzar el promig, les notes T, P i L han de ser superiors a 3.
Bibliografia
Bibliografia bàsica
- Foley J., van Dam. A., Feiner S., Hugues J., Phillips R Introduction tocomputer graphics Addison-Wesley, 1993 - Colecció de problemes i apunts laboratori de l'assignatura , - M. Woo, J. Neider, T. Davis Oper-GL, Programming Guide (second edition), Version 1.2 Addison Wesley, 2000 - Alan Watt 3D Computer Graphics Addison-Wesley, 2000 - C. Andujar, P. Brunet, M. Fairen, I. Navazo, A. Vinacua Introducció als Gràfics (CDROM multimedia) CPET, 2002 - Edward Angel Interactive Computer Graphics: A top-down approach with Open GL Addison-Wesley, 1999
Bibliografia complementària
- Foley, J., van Dam, A. Feiner, S. Hughes, J Computer Graphics: Principles
and Practice Addison-Wesley, 1993 - Burguer P., Gillies D Interactive Computer Graphics: functional,
procedural and decive-level methods Addison-Wesley, 1989 - Loustan J., Dillon M Linear Geometry with Computer Graphics Marcel
Dekker, Inc. New York, 1993 - Mortensen M Computer Graphics Handbook: Geometry and Mathematics Industrial Press, 1990
|