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Aspectos Sociales y Ambientales de la Informática (ASAI)

Créditos Dept.
7.5 (6.0 ECTS) CS

Profesores

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Objectivos Generales

Estudiar los efectos e impactos sociales y ambientales de la informática, su historia y las leyes que afectan a su práctica sin olvidar los requerimientos éticos y de deontología profesional. El carácter genérico y prácticamente inalcanzable de la temática exige también que el estudiante sea capaz de hacer una lectura crítica de varios textos generales sobre algunos de los muchos temas que trata la asignatura.

Objectivos Específicos

Conocimientos

  1. El impacto social y medioambiental de la ciencia y la tecnología en la sociedad que las genera y usa, con dedicación especial al caso particular de la informática y los problemas del desarrollo sostenible.
  2. La problemática jurídica asociada a la utilización de la informática. Conocer la legislación vigente y sus efectos: LPDP, LSSIce, Protección de la propiedad intelectual del software, etc.
  3. Los aspectos éticos y deontológicos de la actividad profesional en el campo informático, y el papel de la informática respecto al impacto medioambiental y la problemática del desarrollo sostenible en el mundo actual.
  4. Una visión general de la historia de la informática en el marco de la historia de la ciencia y las tecnologías, y aspectos concretos de la historia del hardware y del software, de personas y empresas destacadas en la evolución de la informática.
  5. Capacidad de lectura crítica de textos sobre la informática, sus efectos y su historia.

Habilidades

  1. Capacidad de reflexionar sobre los efectos sociales y medioambientales de su futura actividad profesional como informático.
  2. Saber leer con espíritu crítico artículos y libros sobre la informática, su historia y sus efectos sociales y medioambientales.
  3. Saber escribir textos de reflexión sobre la informática y sus efectos sociales.
  4. Saber hacer presentaciones públicas para exponer ideas sobre los aspectos históricos, sociales y medioambientales de la informática.

Competencias

  1. Reflexión y capacidad de estudio y análisis.
  2. Espíritu crítico.
  3. Comunicación oral y escrita.

Contenidos

Horas estimadas de:

T P L Alt L Ext. Est O. Ext.
Teoria Problemas Laboratorio Otras actividades Laboratorio externo Estudio Otras horas fuera del horario fijado

1. La sociedad y los cambios tecnológicos
T      P      L      Alt    L Ext. Est    O. Ext. Total 
3,0 0 0 0 0 6,0 0 9,0
1.1 Ciència i tecnologia
1.2 El procés del canvi tecnològic
1.3 La difusió de la tecnologia
1.4 La tecnologia i els seus creadors
1.5 Les organitzacions i el canvi tecnològic
1.6 El control de la tecnologia

2. Impacto social de la informática
T      P      L      Alt    L Ext. Est    O. Ext. Total 
3,0 6,0 0 0 0 6,0 10,0 25,0
2.1 La "revolució" de les infotecnologies
2.2 Efectes socials i econòmics de la informatització
- de la manufactura a la producció de coneixements
- informàtica, treball i ocupació
- altres efectes: ensenyament, sanitat, lleure, etc.
2.3 Informació, propietat i control social
2.4 Macroergonomia: interacció social entre usuaris
2.5 Microergonomia: fisiologia i psicologia en la relació Persona/Ordinador
  • Otras actividades fuera del horario fijado:
    Lectura y recensión crítica de un libro sobre el impacto social y/o medioambiental de la informática (afecta a los contenidos: 1-2-3-4 y 5)

3. Impacto medioambiental de las infotecnologías
T      P      L      Alt    L Ext. Est    O. Ext. Total 
2,0 4,0 0 0 0 4,0 0 10,0
3.1 Informàtica i medi ambient
3.2 La problemàtica dels residus informàtics
3.3 Informàtica i sustenibilitat

4. La profesión informática: ética y responsabilidad profesional
T      P      L      Alt    L Ext. Est    O. Ext. Total 
2,0 6,0 0 0 0 4,0 4,0 16,0
4.1 La professió informàtica
4.2 Subjectes i agents de responsabilitat en informàtica
4.3 Etica i deontologia professional en informàtica
4.4 Codis deontològics d'informàtica
  • Otras actividades fuera del horario fijado:
    Como clases prácticas de ética, antes de discutir en clase los casos que planten problemas éticos y deontológicos de la profesión informática propuestos por el profesor, los estudiantes entregarán un breve informe con su opinión y evaluación sobre cada caso planteado. Durante el curso, cada estudiante deberá entregar el informe correspondiente a SEIS casos.

5. Derecho Informático: las leyes que afectan a los profesionales informáticos
T      P      L      Alt    L Ext. Est    O. Ext. Total 
2,0 12,0 0 0 0 4,0 4,0 22,0
5.1 Informàtica i dret: fraus i delictes informàtics
5.2 La protecció jurídica de les dades personals (LPDP)
5.3 La protecció jurídica del software
5.4 Les lleis sobre Internet (LSSIce)
5.5 La contractació electrònica i els documents electrònics
5.6 La transferència electrònica de dades i diners
5.7 Els contractes informàtics

6. Historia general de la informática
T      P      L      Alt    L Ext. Est    O. Ext. Total 
2,0 14,0 0 10,0 0 6,0 4,0 36,0
6.1 L'especificitat dels estudis d'història de la informàtica
6.2 Antecedents històrics
- Les calculadores mecàniques i analògiques
- els projectes de C. Babbage
- les tabuladores
6.3 Els proto-ordinadors electromecànics
6.4 Els primers ordinadors electrònics: l'arquitectura Von Neumann
6.5 - Els ordinadors de la informàtica clàssica
6.6 - Evolució de la tecnologia i del software
6.7 - Mini i microinformàtica
6.8 - Història de la informàtica a Espanya
  • Otras actividades:
    Lectura y recensión crítica de un libro sobre temas de historia de la informática (afecta a los contenidos: 6 y 7)
  • Otras actividades fuera del horario fijado:
    Al comenzar el cuatrimestre se ofrecerá una lista de nombres, máquinas y programas de la que se asignarán TRES a cada estudiante. Éste deberá escribir una ficha con los datos históricos descriptivos más importantes para cada elemento asignado. Es necesario indicar la fuente de los datos (libro, artículo, etc.) con mención explícita a las páginas que hacen referencia al elemento en cuestión.

7. Aspectos de detalle de la historia de la informática
T      P      L      Alt    L Ext. Est    O. Ext. Total 
0 14,0 0 0 0 10,0 0 24,0
7.1 - Històries temàtiques (llenguatges de programació, bases de dades, sistemes operatius, intel.ligència artificial, telemàtica, etc.)
7.2 - Històries de persones (Babbage, Turing, Eckert y Mauchly, etc.)
7.3 - Històries d'empreses (IBM, Microsoft, Hewlett-Packard, etc.)


Total por tipo T      P      L      Alt    L Ext. Est    O. Ext. Total 
14,0 56,0 0 10,0 0 40,0 22,0 142,0
Horas adicionales dedicadas a la evaluación 8,0
Total horas de trabajo para el estudiante 150,0

Metodología docente

La organización concreta de estos 7,5 créditos (cinco horas de clase semanales en un cuatrimestre de unas 13 ó 14 semanas útiles) podría quedar de la manera siguiente:

- tres sesiones cada semana, con:

A- una hora dedicada a exposiciones del profesor

B- dos horas dedicadas a "historia" (trabajos de los estudiantes)

C- dos horas dedicadas a "impacto social" (trabajos de los estudiantes)



En las sesiones A se harán clases magistrales y también se usarán sistemas de aprendizaje cooperativo con contenidos que traten sobre el impacto social y medioambiental de la informática, la ética y deontología profesional y los aspectos jurídicos generales (contenidos 1-2-3-4 y 5)



En las sesiones B, las primeras tres o cuatro semanas, el profesor haría clase magistral exponiendo una introducción a la historia de la informática (contenido 6). Con esto se conseguirá dejar al menos cuatro semanas de tiempo para que los estudiantes puedan empezar a preparar sus trabajos de historia sobre aspectos concretos de la informática (contenido 7) que se expondrán en público en las últimas semanas de clase.



En las sesiones C, las primeras tres o cuatro semanas se dedicarían a la proyección de documentales que serán debatidos en conjunto por la clase. Así se conseguirá dejar al menos cuatro semanas de tiempo para que los estudiantes puedan empezar a preparar sus trabajos sobre impacto social y medioambiental de la informática, la ética y deontología profesional y los aspectos jurídicos generales que se expondrían en público en las últimas semanas de clase.

Método de evaluación

Para poder ser evaluado, un estudiante debe haber entregado los dos trabajos y las dos recensiones que son obligatorias.
El peso de las diversas partes en la evaluación final será:

15% - trabajo y exposición en público de temas de los contenidos 1-2-3-4 y 5 (impacto social y medioambiental de la informática y sobre aspectos legales y éticos)
15% - trabajo y exposición en público de temas de los contenidos 6 y 7 (historia de la informática)
10% - lectura y recensión de un libro sobre historia de la informática
10% - lectura y recensión de un libro sobre impacto social y ambiental de la informática o sobre aspectos deontológicos o legales
40% - examen final
10% - otros elementos susceptibles de evaluación: asistencia a clases de prácticas, casos de ética, fichas de historia, trabajo de aprendizaje cooperativo, etc

Bibliografía básica

  • Santiago Riera Tuèbols Més enllà de la cultura tecnocientífica, Edicions 62, 1994.
  • Paul E. Ceruzzi A History of modern computing, MIT Press, 1998.
  • BARCELO, Miquel Una història de la Informàtica, Editorial UOC, 2008.
  • BARCELO, Miquel Informàtica, societat i medi ambient (a "Aula d'Ecologia: Cicle de Conferències 2007"), Publicacions de la UAB - Ciència i Tècnica, 35, 2008.
  • QUINN, Michael J. Ethics for the Information Age, Pearson-Addison Wesley, 2005.

Bibliografía complementaria

  • SEGALLER, Stephen Nerds 2.0.1. : a brief history of the Internet, TV Books, 1999.
  • Martin Campbell-Kelly and William Aspray Computer : a history of the information machine, Basic Books, 1996.
  • Rudi Volti Society and technological change, St. Martin's Press, 1995.
  • David Elliott Energy, society, and environment : technology for a sustainable future, Routledge, 1997.
  • Manuel Castells La Era de la información : economía, sociedad y cultura, Alianza,, 1996.
  • Deborah G. Johnson Computer ethics, Prentice-Hall, 1994.
  • DE GEORGE, Richard T. The Ethics of Information Technology and Business, Blackwell Publishing, 2003.
  • MULDER, Karel, editor Desarrollo Sostenible para Ingenieros, Edicions UPC - Politext 172, 2007.
  • BARCELO, Miquel La revolució de les Infotecnologies (a "10 impactes de la ciència del segle XX"), EUMO (Vic), 2000.
  • RIBA, Carles Recursos energètics i crisi, Iniciativa Digital Politècnica, 2011.

Enlaces web

(Información no introducida)

Capacidades previas

Interés por la informática, por sus efectos y su historia, y poco más.


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